Duke Nukem Remake
Die Gerüchte Küche um Duke Nukem Forever lief in letzter Zeit auf Hochtouren. Ab und zu ein Lebenszeichen zu setzen, dass war zu wenig und brachte - dem damals sehr erfolgreichen und mittle...
Die Gerüchte Küche um Duke Nukem Forever lief in letzter Zeit auf Hochtouren. Ab und zu ein Lebenszeichen zu setzen, dass war zu wenig und brachte - dem damals sehr erfolgreichen und mittle...
Assassin's Creed Brotherhood, dass neue Action - Adventure vom Spieleentwickler und Publisher Ubisoft entwickelt sich zum Bestseller. Seit einer Woche steht Assassin's Creed Brotherhood nun a...
Aufgrund zahlreicher Proteste von Käufern - die sich wegen unzähligen Bugs in der Anwendung beschwerden - hat der Spiele-Publisher (UIG Entertainment) sein gerade veröffentliches Spiel "Agra...
| Projekt Lazarus - Industrie prüft neuartigen Games-Kopierschutz |
| Donnerstag, den 25. Juni 2009 um 16:13 Uhr | |||
|
Die EMA (Entertainment Merchants Association) will sich in Zukunft stärker dem Piraterieproblem innerhalb der Computer- und Videospielbranche annehmen. In der aktuellen Ausgabe "Inside EMA" - (hauseigene Publikation) - ist zu entnehmen, das man derzeit ein neuartiges Konzept prüft, welches die Branche vor weiteren wirtschaftlichen Verlusten, die durch die unautorisierte Nutzung und Diebstähle von Games entstehen, bewahren soll. Das Ziel vom sogenannten "Projekt Lazarus" ist laut EMA- Angaben, die Machbarkeit des Einsatzes eines neuen technischen Kopierschutzes für optische Spieldatenträger zu prüfen.
Unter diesem Konzept ist zu verstehen, dass es Dieben unmöglich gemacht werden soll, gestohlene Waren zu benutzen. Erst nach dem Kauf am jeweiligen Handelsstandort wird der Datenträger per Aktivierungscode "entsperrt" und ist somit auch ganz normal nutzbar. Soviel zur Theorie. Wie genau dieser Aktivierungsprozess von Statten gehen soll, steht bislang aber noch nicht fest. Quelle: http://pressetext.de
|